thecamp organise un workshop international sur la réalité virtuelle, mixte et augmentée

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thecamp organise un workshop international sur la réalité virtuelle, mixte et augmentée
13 Novembre 2017 / Big data / Data centers, Logiciel / Conseil / SSII, Média, Microélectronique / IOT

Conférences, échanges et tutorats avec des experts de haut vol

Le 16 & 17 novembre 2017, le campus innovant thecamp vous propose de participer à un workshop à dimension internationale animé par des experts des domaines de la réalité virtuelle, mixte et augmentée « VR / MR / AR for impact! ». Pendant deux jours, 25 intervenants, des spécialistes leaders d’opinion, professionnels, enseignants-chercheurs, artistes… animeront 45 ateliers thématiques. Venus de partout dans le monde, ils débattront des impacts et des évolutions de ces technologies de pointe.

Cet événement s’adresse à des professionnels avisés souhaitant approfondir leurs connaissances, partager leurs idées, vivre des expériences et à faire évoluer leurs projets. Une opportunité pour se mettre en réseau avec ses pairs, doublée d’une invitation à découvrir thecamp en Provence, un nouveau lieu emblématique et futuriste des technologies émergentes et de l’innovation sociale en Europe.

A ce jour, les applications de la réalité virtuelle, mixte ou augmentée sont les plus connues dans l’univers du jeux vidéo. Au-delà du simple divertissement, leurs expériences engendrent de nouvelles perceptions du monde en mesure d’ouvrir vers de nouvelles relations sociales et humaines.

C’est dans cette perspective que se déroulera le « workshop VR / MR / AR for impact » co-organisé avec l’association Games for change qui fédère développeurs, artistes, chercheurs, entrepreneurs et utilisateurs autour de thématiques à valeur sociale et éducative.

Les sujets proposés durant les ateliers seront donc très variés allant de la conception, aux techniques de production et aux moyens de diffusion, en passant par l’influence des sciences cognitives et des neurosciences et par les opportunités de l’intelligence artificielle pour l’amélioration des expériences virtuelles, tout en encourageant les approches positives que ce soit dans les domaines du jeu vidéo ou des médias.

Les discussions s’appuieront largement sur des cas concrets et les ateliers programmés les après-midis privilégieront plus spécialement les tutorats. Des expériences interactives seront proposés, ainsi que des déjeuners et des diners thématiques (neurosciences, empathie, storytelling, …) et une visite privée du site theCamp tout récemment ouvert pour explorer les technologies du futur.

Information et inscription : https://thecamp.fr/event/virtual-mixed-augmented-realities-impact

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